MENU:
Nalézající Se V
Programátorské
Jednak Je Jím
MAIN PAGE
ODKAZY:
FAVOURITE LINKS
PC HRY
|
V Těchto Systémech
V těchto systémech
lze přímo a interaktivně spouštět
pouze programy nalézající se v aktivním
okně.
ActiveX. Programátorské rozhraní a rozsáhlá
sada technologií a nástrojů od
firmy Microsoft, která má několik cílů.
Jednak je jím propojení kancelářských
aplikací a operačních systémů
od Microsoftu s možnostmi Internetu
a především World Wide Webu
(WWW), jednak také aplikace „komponentového“
systému, kdy si uživatel
bude moci prakticky složit svou aplikaci
z jednotlivých funkčních komponent.
Obchodně je pak cílem ActiveXu
snaha o maximálně silnou konkurenci
jazyka Java - ActiveX je rovněž otevřený,
víceplatformový, relativně štíhlý
a programátorsky moderní. Výhodou
ActiveXu je možnost využívání
mnoha set existujících knihoven již
vytvořených firmou Microsoft pro její
kancelářské a operační systémy, nevýhodou
pak to, že navazuje na již existující
(a rychle zastarávající) technologie,
na rozdíl od standardu Java, který
je vybudován „na zelené louce“.
activity bar (pruh aktivit). Pruh s ikonami
vyskytující se v grafickém uživatelském
rozhraní; jeho ikony přímo
spouštějí často používané příkazy.
. toolbar.
activity file . activity log.
activity loading. Způsob organizování souborů
na disku, aby mohly být nejčastěji
používané záznamy co nejrychleji
načítány do paměti.
activity log (seznam činností, seznam aktivit).
Soubor, do kterého operační
systém (zejména síCový operační systém)
ukládá jednotlivé důležité události,
které nastaly v síti – přihlášení
a odhlášení uživatele, pokusy o přístupy,
abnormální ukončení, použití
síCových tiskáren atd.
ACTOR. Programovací jazyk, primárně
určený k programování aplikací pod
Microsoft Windows.
9
A
actual size (skutečná velikost). Způsob
zobrazení stránky v programech pro
práci s textem, při kterém je strana
zobrazena v takové velikosti, v jaké
bude později vytištěna (s určitou nepřesností,
ale také včetně okrajů strany
atd.).
Actuator. Mechanismus, který pohybuje
s objektem. Používá se pro označení
zařízení, které rychle pohybuje se čtecí
a zapisovací hlavou mechanismu
pevného disku.
ACU, Automatic Calling Unit. Část . modemu,
která provádí automatické opakované
vytáčení telefonních čísel (často
z předem zadané série čísel).
ADA. Programovací jazyk příbuzný s jazykem
PASCAL. Byl vyvinut na zakázku
ministerstva obrany USA jako
standardní vyšší programovací jazyk
pro oblast vojenství. Následovníky
jsou Ada++, Ada 83 a Ada 95. Pojmenována
po Adě Lovelace, dceři „prvního
programátora“ Lorda Byrtona.
ADABAS. Relační databázový systém, vyvinutý
německou firmou Software
AG. Původně vyvinutý pro mainframe
počítače (IBM, Siemens ad.), později
portovaný na prakticky všechny
unixové operační systémy.
adapter (adaptér). Obecně jakýkoli prvek,
propojující dvě hardwarová zařízení
a zpracovávající signál mezi nimi
jdoucí. Nejčastější použití: 1. . grafický
adaptér. Zásuvná . karta, která přijímá
signál z procesorové jednotky
počítače, zpracovává jej a ovládá zobrazení
na monitoru.
accelerator,
CGA, EGA, VGA, SVGA, XGA, TIGA,
S3. 2. Prostředek zabezpečující propojení
mezi počítačem a videorekordérem.
. video adapter. 3. Transformátor
běžného síCového střídavého proudu
na stejnosměrný proud nízkého
napětí, sloužící k napájení zejména
přenosných počítačů.
adaptive answering. Vlastnost umožňující . |